目錄
一、函數防抖(debounce)
1. 什么是防抖?
二.、函數節流
2.1 定時器實現
2.2 時間戳實現
2.3 時間戳+定時器
最后
一、函數防抖(debounce)
1. 什么是防抖?
函數防抖:在頻繁觸發某一個事件時,一段時間內不再觸發該事件后才會去調用對應的回調函數,在設定間隔時間內如果下一次事件被觸發, 那么就重新開始定時器,直到事件觸發結束。
規定時間內沒有繼續觸發事件的前提下,再去調用事件處理函數;
具體如下面的例子所示:
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function debounce(func,delay) {
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return function (...args) {
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if(timer !== null) clearTimeout(timer)
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timer = setTimeout(func, delay)
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console.log('你看我執行了幾次??')
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const temp = debounce(testDeBounce(),1000)
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window.addEventListener('scroll',()=>{
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window.addEventListener('scroll', testDeBounce);
二.、函數節流
函數節流:在事件持續觸發的前提下,保證一定時間段內只調用一次事件處理函數,就是函數節流;
函數節流實現的方式:定時器、時間戳、定時器+時間戳;
2.1 定時器實現
思路:
1.定義節流函數throttle
2.定義timer保存定時器
3.返回一個函數。函數內部定義:如果定時器不存在,設置定時器,間隔某一時間后將timer設置為null,如果在這之前事件再次觸發,則定時器中的回調無效
<button>這是一個孤獨的按鈕</button>
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function throttle(func,delay) {
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return function(...args){
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const temp = throttle(test,1000)
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document.querySelector('button').addEventListener('click',()=>{
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2.2 時間戳實現
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var throttle = function(func, delay) {
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if (now - prev >= delay) {
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func.apply(context, args);
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console.log(Math.random());
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window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
2.3 時間戳+定時器
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var throttle = function(func, delay) {
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var startTime = Date.now();
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var curTime = Date.now();
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var remaining = delay - (curTime - startTime);
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func.apply(context, args);
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timer = setTimeout(func, remaining);
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console.log(Math.random());
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window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
最后
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轉自:csdn
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